Ik zei het toch!

Geplaatst op: januari 4, 2007 door RC

EverquestHet doet me plezier om vast te stellen hoe recentelijk, mensen met een serieus diploma, bezig zijn mijn spelgedrag te verantwoorden in ellenlange uiteenzettingen op deftige congressen. Dat die uiteenzettingen ook nog eens gefilmd worden en daarna gepost op googlevideo of youtube maakt ze nog erg toegankelijk ook. Iemand die het nieuws van nabij volgt zal het niet meer in zijn hoofd halen om nog kritisch te kijken wanneer je toegeeft World of Warcraft te hebben gespeeld of wanneer jouw avatar dagelijks rond loopt in Second Life. Er wordt daar nu een intelligente context voor aangereikt. In de presentatie van Joi Ito op het 23ste Chaos Communications Congress (en ik pik er een willekeurig fragment uit) heeft hij het over de vier basiselementen die nodig zijn om een goeie MMORPG te maken:

  • een doel om naar te streven
  • ruimte om dingen te kunnen ontdekken
  • strijd (daar valt ‘doden’ onder maar ook andere wedstrijd elementen)
  • socialiseren

Verder haalt hij ook een voorbeeld aan waarbij een groep van 40 spelers zich dient te organiseren om in een dungeon een mythisch monster te verslaan: het ensemble werk is daarbij van enorm belang, ieder individu heeft daarin specifieke taken en verantwoordelijkheden: je zou er tien keer over nadenken moest men je vragen dat voor de boterham te doen. Als je je taken niet naar behoren uitvoert kan je daarenboven rekenen op heel wat ergernis en agressie van je medemens.
Kortom, als u het nog niet wist of er altijd meewarig over deed, het is voor eens en voor altijd vastgesteld: spelen is bloedserieus en dat heb ik altijd al geweten. Ik heb er trouwens ook een diploma voor, voilà.

Op de foto: mijn personage uit Everquest in een ongetwijfeld heroïsch gesprek verwikkeld

Deel dit:
  • Facebook
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • MySpace
  • del.icio.us

Tags:     Categorie: ontspanning

Plaats een reactie